Virtual Reality Experience
Summary
Für eine VR-Agentur wurde ein Minimalprodukt für unterschiedliche Anwendungsfelder modelliert, mit dem sich Nutzer in eine virtuell simulierte oder eine in Echtzeit real-aufgezeichnete Welt begeben (bspw. Weltraum, Unterwasser, Film, Sportarena, Konzerthalle, Urlaubsort, Büro oder Medizinzentrum) und dort beliebige Interaktionen durchführen können. Im nächsten Schritt wurde der Marktstart vorbereitet und das Angebot erfolgreich in den Markt eingeführt.
Schwerpunkte
Schlagworte
- Virtual Reality
- Immersion
- Virtuelle Erlebnisreisen
- Virtual Shopping
- Virtual Learning
- Virtual Communication
- Virtual Media
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